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Aggiornamenti e risoluzione problemi per la versione PC 1.02:
- Risolto: un errore irreversibile riportava l'utente al desktop se tentava di unirsi a una partita classificata dopo aver partecipato a una partita di deathmatch via LAN.
- Risolto: errore irreversibile quando un giocatore selezionava un profilo creato su una partizione del disco fisso che non fosse la principale (Windows Vista).
- Risolto: spesso, la selezione dell'opzione Partita veloce portava alla creazione di un nuovo server, anche se esistevano già server con buona latenza e slot disponibili.
- Risolto: se un utente fungeva da host per una partita classificata, la abbandonava e cercava quindi di unirsi a un'altra partita classificata, il gioco si bloccava sulla schermata di caricamento.
- Risolto: se un utente si univa a una partita del giocatore usando l'opzione Partita veloce, la abbandonava e tentava di unirsi a una partita classificata usando la medesima opzione, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...".
- Risolto: i giocatori non erano in grado di unirsi ad alcuna partita multigiocatore dopo aver annullato una Partita veloce ed essere quindi passati da Partita classificata e Partita del giocatore.
- Risolto: dopo che l'host aveva abbandonato una partita multigiocatore, talvolta gli altri giocatori non erano in grado di trovare le proprie partite.
- Risolto: Le sessioni di deathmatch a squadre talvolta erano visualizzate nell'elenco server delle partite coop e viceversa.
- Aggiunta l'opzione per impostare del punto morto per gamepad o joystick.
- Aggiunta l'opzione per impostare la sensibilità del mouse.
- Risolto: problemi grafici delle schede Nvidia montate su computer che utilizzano Vista, eseguibile DX10 e alcune impostazioni.
- Risolto: lo schermo risultava nero all'avvio del gioco con determinate configurazioni.
- Risolto: si verificava spesso un errore irreversibile in computer portatili con determinate schede grafiche ATI.
- Aggiunta la colonna Ping nell'elenco server multigiocatore.
- Risolto: errore irreversibile Saitek X52 Pro.
- Migliorato lo schema comandi predefinito per Saitek P990.
- Migliorato lo schema comandi predefinito per Thrustmaster Dual Trigger.
- Multigiocatore: i server pieni non sono più riportati nell'elenco server.
- Risolto: gli utenti non salivano di livello in alcune circostanze in cui avrebbe dovuto.
- Risolto: talvolta non era possibile ridurre a icona il gioco.
- Risolto: il gioco passava alla visualizzazione in finestra ridotta quando compariva un pop-up di un programma di IM.
- Risolto: i giocatori potevano ricevere due inviti per la stessa partita multigiocatore.
- Risolto: non veniva visualizzato alcun messaggio di errore quando i giocatori tentavano di unirsi a un server pieno tramite invito.
- Risolto: i giocatori non potevano accettare inviti a partite multigiocatore mentre si trovavano in alcuni menu.
- Risolto: il menu d'invito degli amici si bloccava dopo aver invitato un utente con un nickname di lunghezza superiore a 13 caratteri.
- Risolto: gli inviti a partite multigiocatore non sparivano dopo essere stati accettati.
- Risolto: nome errato per l'host delle partite coop.
- Risolto: suggerimento per Ruota visuale.
- Risolto: sovrapposizione dei tasti nel menu Coop via LAN.
- Risolto: doppia selezione nella schermata di selezione del profilo.
- Risolto: errore irreversibile quando era utilizzato un controller Xbox 360 e il pulsante A veniva premuto rapidamente dopo essere entrati nel menu Opzioni.
- Risolto: l'avvio del gioco con Bloc Maiusc inserito causava un problema di input.
- Risolto: diversi problemi nella localizzazione spagnola.
- Risolto: non tutti i caratteri francesi erano riconosciuti.
- Risolto: la finestra di gioco non veniva ingrandita correttamente nei computer che utilizzano Vista e l'eseguibile DX10.
- Risolto: in seguito al caricamento dell'ultimo checkpoint, diveniva impossibile completare la missione 15 (Operazione Thunderbolt).
- Risolto: se un utente premeva il tasto Crea troppo velocemente dopo aver selezionato una partita personalizzata, il gioco si bloccava sulla schermata "Attendere...".
- Risolto: talvolta i giocatori non erano in grado di accettare gli inviti alle partite.
- Risolto: si verificava un errore irreversibile alla creazione di un profilo con Windows 7 beta.
- Le prestazioni sono state ottimizzate per schede video con Pixel Shader 3.0 e DirecX 9.







